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Game Entwickler Hagen Jobs und Stellenangebote

23 Game Entwickler Jobs in Hagen die Sie lieben werden

Zur Berufsorientierung als Game Entwickler in Hagen
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Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 45127 Essen

Als Junior Developer / Game Designer (m/w/d) gestaltest du innovative Trainingsmodule, die Nutzer aktiv einbinden. Du entwickelst interaktive 3D-Szenarien mit Unity, sowohl für Web als auch optional für VR. Dabei ist es wichtig, starke Nutzererlebnisse zu schaffen, die die Trainingsinhalte klar und motivierend vermitteln. Du arbeitest interdisziplinär mit anderen Entwicklern, Fachexperten und Produktteams zusammen, um kreative Spielmechaniken zu entwickeln. Darüber hinaus optimierst du die Performance für alle Endgeräte und sorgst für eine konsistente Usability. Technisch bringst du dich aktiv ein, indem du bei Code-Reviews und der Dokumentation unterstützt. +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 46045 Oberhausen

Starte deine Karriere als Junior Developer / Game Designer (m/w/d) in Essen oder Würzburg. In dieser unbefristeten Anstellung arbeitest du an der Schnittstelle von Design und Entwicklung. Deine Aufgabe ist es, interaktive Trainingslösungen mit Unity für Web und VR zu gestalten. Du sorgst für starke Nutzererlebnisse, die motivierend und konsistent sind. Gemeinsam mit interdisziplinären Teams entwickelst du spannende Spielmechaniken und optimierst die Performance für alle Devices. Bringe deine technischen Fähigkeiten ein und unterstütze bei Code-Reviews und der Dokumentation! +
Unbefristeter Vertrag | Erfolgsbeteiligung | Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Artist (m/w/d) merken
Game Artist (m/w/d)

bib International College | 33098 Paderborn

Game Artists (m/w/d) sind verantwortlich für die visuelle Gestaltung von Spielen und Anwendungen. Sie spezialisieren sich entweder auf 2D oder 3D Visualisierung. Game Artists 2D erstellen Konzeptzeichnungen und Grafiken für visuelle Elemente. 3D Artists konstruieren Modelle von Objekten und Lebewesen in Spielen. Sie können sich auf Environment Design oder Character Design fokussieren. 2D Artists produzieren grafische Elemente für Spiele unter Berücksichtigung von technischen und künstlerischen Aspekten. Mit ihrer Arbeit tragen sie maßgeblich zur visuellen Darstellung des Spiels bei. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Köln | 50667 Köln

Das PvE Game, auch bekannt als Player versus Environment Game, ist ein spannendes Multiplayer-Spiel für Web und Mobile. Das Abschlussprojekt des Games Programming Diploms am SAE Institute setzt das Abitur oder Fachabitur voraus, alternativ kann man mit einem mittleren Bildungsabschluss und einem Mindestalter von 17 Jahren teilnehmen. Ein eigenes Notebook ist für Theorietests und Vorlesungsmitschriften erforderlich. Das 18-monatige Programm erfordert einen durchschnittlichen Zeitaufwand von 20-25 Stunden pro Woche, davon 5 Stunden für Theorievorlesungen. Nach erfolgreichem Abschluss erhält man das begehrte SAE Games Programming Diploma und kann durch flexible Finanzierungsmöglichkeiten und den SAE Bildungsfonds sorgenfrei studieren. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d) merken
Ausbildung Spieleprogrammierung, Game Programming (schul.) (m/w/d)

SAE Institute Bochum | 44787 Bochum

Entdecken Sie das PvE Game, ein Multiplayer Game für Web und Mobile, als Abschlussprojekt des Games Programming Diploms. Die Voraussetzungen sind Abitur/Fachabitur oder alternativ Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss sowie ein eigenes Notebook für Tests und Mitschriften. Investieren Sie 18 Monate und durchschnittlich 20-25 Stunden pro Woche in Ihr Studium, inklusive 5 Stunden Theorie-Vorlesungen, um das SAE Games Programming Diploma zu erhalten. Finanzieren Sie Ihre Zukunft mit Unterstützung des SAE Bildungsfonds, der für besondere Talente die Studiengebühren übernimmt und flexible Zahlungspläne anbietet. Beginnen Sie mit einer soliden Finanzierung jetzt Ihre erfolgreiche Karriere im Gaming-Bereich. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Applikations-Entwickler C# (m/w/d) merken
Applikations-Entwickler C# (m/w/d)

secunet | 45127 Essen

In dieser Rolle dokumentierst du kontinuierlich bestehende und neue Features unserer Softwarelösungen. Du wirst eng mit den Teams für Kundenberatung, Qualitätsmanagement und Professional Services zusammenarbeiten. Ein abgeschlossenes Studium in Informatik oder eine vergleichbare Ausbildung sind Voraussetzung. Du bringst hervorragende Kenntnisse in der objektorientierten Softwareentwicklung sowie in .NET/C# mit. Praktische Erfahrungen mit WPF, MVVM oder SOAP sind von Vorteil. Zusätzliche Kenntnisse in der Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen und Erfahrungen mit Softwareentwicklungsprozessen runden dein Profil ab und unterstützen unseren Erfolg im Team. +
Gutes Betriebsklima | Homeoffice | Jobticket – ÖPNV | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Software-Entwickler C++ für Microsoft Windows 10/11-Anwendungen (m/w/d) merken
Software-Entwickler C++ für Microsoft Windows 10/11-Anwendungen (m/w/d)

secunet | 45127 Essen

Unser erfahrenes Team spezialisiert sich auf komplexe Softwareprojekte im Bereich Grenzkontrolle. Wir gewährleisten höchste Sicherheitsstandards und optimieren intelligente Passagierprozesse an Land, auf Wasser und in der Luft. Zu Ihren Aufgaben gehört die Konzeption, Entwicklung und Integration innovativer Funktionen für unsere Grenzkontroll-Produkte. Zudem setzen wir kundenspezifische Anforderungen um, um die Software optimal an nationale Gegebenheiten anzupassen. Eine enge Zusammenarbeit mit angrenzenden Entwicklungsteams stellt sicher, dass alle sicherheitsrelevanten Aspekte berücksichtigt werden. Schließen Sie sich uns an und gestalten Sie die Zukunft der Grenzkontrolle aktiv mit. +
Gutes Betriebsklima | Homeoffice | Jobticket – ÖPNV | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Junior Developer / Game Designer (m/w/d) merken
Junior Developer / Game Designer (m/w/d)

HOCHTIEF PPP Solutions GmbH | 45127 Essen, Würzburg

Entwickle innovative Trainingslösungen mit interaktiven 3D-Szenarien in Unity, um das Lernen und Handeln der Nutzer zu fördern. Gestalte dabei starke Nutzererlebnisse, die motivierend und verständlich sind. Arbeite interdisziplinär mit Entwicklern und Fachexperten zusammen, um themenspezifische Szenarien zu kreieren. Achte auf die Optimierung für alle Geräte, um eine durchgängige Spielfunktionalität sicherzustellen. Bringe dein technisches Know-how ein, insbesondere in Code-Reviews und Dokumentation, um die Skalierbarkeit zu gewährleisten. Voraussetzung sind 1-5 Jahre Erfahrung im Game Design und gute Kenntnisse in C# und Unity oder ähnlichen Game Engines. +
Erfolgsbeteiligung | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Professur für "Game Art" merken
Professur für "Game Art"

Fachhochschule Dortmund | 44135 Dortmund

Werden Sie Teil unserer Hochschule als Professor (m/w/d) für „Game Art“ im Fachbereich Design. Diese Position gehört zur Besoldungsgruppe W2 LBesG NRW. Unser Fachbereich bietet umfassende BA- und MA-Programme, darunter Serious Games & Digital Knowledge, Film und Kommunikationsdesign. Wir legen großen Wert auf technische, gestalterische und theoretische Grundlagen, gepaart mit interdisziplinären Ansätzen. Der neue B.A.-Studiengang Serious Games & Digital Knowledge startete im Wintersemester 2025/26. Bewerben Sie sich jetzt, um in einem innovativen Umfeld die Zukunft des Designs mitzugestalten! +
Weiterbildungsmöglichkeiten | Kinderbetreuung | Gesundheitsprogramme | Dringend gesucht | Teilzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Game Artist (m/w/d) merken
Game Artist (m/w/d)

bib International College | 51465 Bergisch Gladbach

Entfalte deine Kreativität in der Game Art-Ausbildung! Wenn du gerne zeichnest und designst, suchen wir dich als Game Artist (m/w/d). In dieser Ausbildung erschaffst du die Charaktere und Umgebungen für verschiedene Spiele. Wähle zwischen Spezialisierungen in 2D und 3D Visualisierung. Als 2D Artist kreierst du Konzeptzeichnungen und Grafiken, während du als 3D Artist lebensechte Modelle und Umgebungen entwickelst. Gestalte die Zukunft der Spieleindustrie und bewirb dich jetzt! +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Hagen

Game Entwickler Jobs und Stellenangebote in Hagen

Beruf Game Entwickler in Hagen

Zwischen Ruhrpott-Randlage und Digitaler Kreativschmiede: Game-Entwicklung in Hagen

Wer heutzutage in Hagen an einer Bushaltestelle steht und dem Graugelb der Industriefassaden nachsieht, denkt vermutlich selten an sprechende Avatare, Virtual Reality oder Storytelling-Engines. Die Wahrheit: Hier, in dieser unterschätzten Ecke NRWs, basteln Teams an digitalen Erlebniswelten – mal in kleinen Studios, mal als Exotenabteilungen größerer Softwarefirmen. Es ist ein Feld voller Brüche. Für Berufseinsteiger wirkt die Branche beinahe wie ein Labyrinth aus Anforderungen, Versprechen und gelegentlichen Sackgassen. Wer von anderen IT-Berufen umschwenkt oder nach dem Studium erstmal Boden sucht, muss sich auf ein Terrain einstellen, das Bekanntes dekonstruiert und noch nicht alle Routen ausgeschildert hat.

Arbeitsalltag: Zwischen Matheformeln und Magie

Verklärte Vorstellungen gibt es reichlich. Viele stellen sich Game Entwickler als tippende Künstler vor, die nächtelang Kaffee trinken und Pixel in Blockbuster verwandeln. Die Wahrheit ist oder – vielleicht passender – sollte sein: Es ist viel trockene Mathematik. Logik hinter jedem Sprung der Spielfigur, jede Lichtreflexion, künstliche Intelligenz für NPCs, Performance-Optimierung auf Geräten, die so unterschiedlich sind wie Menschentypen im Hagener Stadtgarten. Und ja, irgendwann kommt die Magie: Wenn aus Code, Grafik und Sound ein Erlebnis wird, das ein Lächeln zaubert.
Der Alltag schwankt – manchmal glasklar technisch, dann wieder wild-kreativ und kommunikativ. Der Spagat zwischen Rollendefinition und Multitasking ist in kleinen Teams beinahe Pflicht. Als Einsteiger:in kommt man kaum drum herum, Gamedesign, Programm-Cleaning und Soundintegration zeitgleich zu lernen. Wer dem Projektleiter zum dritten Mal erklären muss, warum das Particle-System beim Bosskampf jetzt doch nicht läuft wie bei den AAA-Studios in Hamburg, kennt das Hagener Understatement – man improvisiert, man lacht, man findet Lösungen.

Hagener Eigenheiten: Markt, Geld und Gewohnheitstiere

Der regionale Game-Entwicklungsmarkt zeigt sich widersprüchlich. Klar: Berlin, München, Hamburg – das sind Hochburgen mit Netzwerk-Zirkus und großen Namen. Hagen? Noch kein Flaggschiff, eher Nischenstandort, aber mit Potenzial. Ein paar Studios stemmen sich gegen die Abwanderung ins Rhein-Ruhr-Zentrum oder gleich nach Amsterdam. Sie setzen auf kleine, flexible Kernteams, oft als familienähnlicher Mikrokosmos. Wer hier neu einsteigt, muss wissen: Viele Projekte starten, stocken, werden umgebaut. Unsichere Finanzierungsquellen, dünne Förderlandschaft, aber ein Puls für Experiment und Zusammenhalt. Es wirkt ein bisschen wie ein Start-up auf dem Land.
Was den Lohn betrifft, keine Überraschung: Zum Einstieg sind 2.800 € bis 3.200 € üblich, je nach Skills (Unity, Unreal Engine, eigene Projekte als Argumentationshilfe). Wer Erfahrung mitbringt, verlässt die 3.500 € langsam Richtung 4.000 €, muss aber auch bereit sein, mehr Verantwortung (und gelegentlich Überstunden) zu tragen. Die Spreizung zwischen Indie-Budget und Agentur ist regional fast greifbar. Ein Wechsel aus anderen IT-Berufen? Bringt meist Pluspunkte in der Gehaltsverhandlung, aber Wunder sind selten. Ein bisschen Bodenständigkeit bleibt – Hagener Tradition eben.

Lernen, Entwickeln, Bleiben: Weiterbildung und Ausprobieren

Was viele unterschätzen: Auch außerhalb der urbanen Zentren wächst ein dichtes Geflecht aus Weiterbildungskursen, teils über lokale Hochschulen, teils als privat initiierte „Labs“ mit losem Netzwerk-Charakter. VR, Animation, Spielepsychologie, KI-Integration – vieles modular, oft abends, manchmal mit Dozenten, die tagsüber selbst an der VR-Umsetzung eines Escape Rooms werkeln. Wer darin Chancen erkennt, bleibt am Puls der Zeit, während manche Kollegen noch auf klassische Engines schwören und Veränderungen mit der Gründlichkeit eines Buchhalters begegnen.
Die richtige Haltung: Mut zum Experiment – und das Eingeständnis, dass man auch mal scheitert. Die besten Game-Entwickler, die ich aus Hagen kenne, sind Grenzgänger: Sie verbinden Disziplin mit Chaos, technische Tiefe mit kreativer Unruhe. Manchmal hadern sie mit dem Spagat. Aber gehöre nicht zu denen, die aus lauter Vorsicht am Ende nur Spreadsheets befüllen.

Fazit? Suchen, zweifeln, weitermachen.

Vielleicht ist das Entwickeln von Spielen in Hagen kein Karriere-Glanzstück mit internationaler Lichtshow. Muss es aber auch nicht sein. Wer ein Faible für das Unfertige, das Improvisierte und den Bruch zwischen Provinz und digitaler Zukunft hat, findet hier einen Arbeitsplatz, der mehr Fragen als Antworten liefert – und darin liegt seine besondere Ruhe. In der Game-Entwicklung, gerade hier, lebt die Neubewertung alter Gewohnheiten: Wer mitdenkt, neugierig bleibt und sich auf das Unplanbare einlässt, wird das Gefühl nicht los – irgendwie ist das alles genau richtig so.

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  • Die aufgezeigten Gehaltsdaten sind Durchschnittswerte und beruhen auf statistischen Auswertungen durch Jobbörse.de. Die Werte können bei ausgeschriebenen Stellenangeboten abweichen.